Objetivo General
v Reconocer
la importancia y necesidad de las computadoras en diversas actividades, con la
finalidad de lograr un desarrollo sustentable que garantice una mejor calidad
de aprendizaje.
v Demostrar
la capacidad para desenvolverse en el marco tecnológico y lograr una
convivencia satisfactoria con las computadoras.
Objetivos Específicos
v Identificar y reconocer
las características más importantes de cada generación de las
computadoras.
v Practicar
escritura con el teclado.
v Desarrollar
actitudes y hábitos hacia el uso del computador.
Descripción
Tiene como propósito
ofrecer a los alumnos y alumnas una nueva expresión de la enseñanza de la
historia sobre las computadoras que visualice los acontecimientos más
importantes a través del tiempo.
Procura que los niños y
las niñas sean capaces de comprender y ubicarse correctamente en el espacio de
la computadora. Esto incluye contenidos
como: historia y evolución de la computadora, conceptos importantes, y la
utiliza miento adecuado del teclado.
Justificación
Este software se está
realizando para ayudar y fortalecer las habilidades que poseen actualmente los
estudiantes en la materia de informática, por eso re recolecto información
referente a las debilidades que poseen en algún are determinada de esta
materia.
Planteamiento del problema
Aquí se encontró el
problema de las pocas Horas de clases que dan los niños en esta asignatura ya
que solo cuentan con un salón de computo en el cual dan clases todos los niños
de la escuela. Ellos solamente dan una hora de informática a la Semana y aunque
les guste y parezcan divertidas las computadoras, ellos mencionaron que en
parte no les gusta la materia ya que ellos prefieren hacer otras cosas en ella
que a estar escribiendo párrafos largos.
Con la información recolectada se pudo deducir que ellos presentan mucho problema en el manejo
correcto de la computadora, ya sea en el uso del teclado con en otros
aspectos, ya que solo unos cuantos niños
tienen una computadora en sus hogares.
Análisis de la solución
En base a los problemas
encontrados, el software desarrollado se centrara en los temas de la historia y
evolución de la computadora, los conceptos de hardware y software y aplicar
temas prácticos sobre el manejo del teclado. Todo esto se hará de una manera
especial, para que el alumno vea este software como algo divertido y así al
mismo tiempo adquiere nuevos conocimientos que puede le serán de gran ayuda en
su futuro.
Diagrama de Contexto
Diagrama de Nodos
Índex





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