miércoles, 4 de noviembre de 2015

Luis Hernández - Informatica para 6to grado



Objetivo General
v  Reconocer la importancia y necesidad de las computadoras en diversas actividades, con la finalidad de lograr un desarrollo sustentable que garantice una mejor calidad de aprendizaje.
v  Demostrar la capacidad para desenvolverse en el marco tecnológico y lograr una convivencia satisfactoria con las computadoras.
Objetivos Específicos
v  Identificar  y reconocer  las características más importantes de cada generación de las computadoras.
v  Practicar escritura con el teclado.
v  Desarrollar actitudes y hábitos hacia el uso del computador.

Descripción
Tiene como propósito ofrecer a los alumnos y alumnas una nueva expresión de la enseñanza de la historia sobre las computadoras que visualice los acontecimientos más importantes a través del tiempo.
Procura que los niños y las niñas sean capaces de comprender y ubicarse correctamente en el espacio de la computadora. Esto  incluye contenidos como: historia y evolución de la computadora, conceptos importantes, y la utiliza miento adecuado del teclado.
Justificación
Este software se está realizando para ayudar y fortalecer las habilidades que poseen actualmente los estudiantes en la materia de informática, por eso re recolecto información referente a las debilidades que poseen en algún are determinada de esta materia.









Planteamiento del problema
Aquí se encontró el problema de las pocas Horas de clases que dan los niños en esta asignatura ya que solo cuentan con un salón de computo en el cual dan clases todos los niños de la escuela. Ellos solamente dan una hora de informática a la Semana y aunque les guste y parezcan divertidas las computadoras, ellos mencionaron que en parte no les gusta la materia ya que ellos prefieren hacer otras cosas en ella que a estar escribiendo párrafos largos.  Con la información recolectada se pudo deducir que  ellos presentan mucho problema en el manejo correcto de la computadora, ya sea en el uso del teclado con en otros aspectos,  ya que solo unos cuantos niños tienen una computadora en sus hogares.
Análisis de la solución
En base a los problemas encontrados, el software desarrollado se centrara en los temas de la historia y evolución de la computadora, los conceptos de hardware y software y aplicar temas prácticos sobre el manejo del teclado. Todo esto se hará de una manera especial, para que el alumno vea este software como algo divertido y así al mismo tiempo adquiere nuevos conocimientos que puede le serán de gran ayuda en su futuro.


Diagrama de Contexto


Diagrama de Nodos

 
Índex



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